March 2010
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Ya a la venta en Inglés.
LockOn: Flaming Cliffs 2, la versión inglesa descargable (os recuerdo que está por venir una española) por fin ha sido publicada y está disponible para descargar aquí. Os recuerdo que se necesita el LockOn para jugar (aunque vale la versión pirata copia de seguridad). Precio oficial 29,9$, gracias al estado actual del €se nos queda en menos de 22,5€. Imprescindible. Os dejo también el trailer...
Mar 26th
Mar 26th
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LockOn: Flaming Cliffs 2 YA a la venta....
Pues sí, damas y caballeros, hace escasamente una hora LockOn: Flaming Cliffs 2 se ha puesto finalmente a la venta. ¿Los peros? Pues que sólo está disponible la versión descargable  rusa, pero en breve lo estará en otros idiomas, español entre otros.
Mar 25th
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IL-2 Sturmovik
Es un simulador ambientado en la Segunda guerra mundial, en el que se vuelan viejas glorias (en el argot, cafeteras). Olvídate de lujos tales como misiles, radares, HUD,… aquí se vuela “a pelo”. Si por algo destaca este juego es por tres cosas, una física de vuelo cojonudamuy real, un engine de daños muy bueno y su juego Online. FÍSICA DE VUELO Pilotos han llegado a decir que...
Mar 24th
Mar 22nd
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Falcon 4.0
Hablar de Falcon es hablar de reslismo puro y duro. Recrea el comportamiento y los controles de un F-16C con exactitud exagerada. Las malas lenguas dicen que los sistemas del avión han sido representados con un 90% de exactitud (en teoría el 10% restante son sistemas cerrados por el fabricante). Esto viene a decirnos que para poder despegar hay que realizar todos los chequeos y los ajustes que...
Mar 20th
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Flaming Cliffs 2.0
A poco que os hayáis informado sobre la simulación de combate aéreo conoceréis LOMAC. Si conoces LOMAC también conocerás la expansión Flaming Cliffs que mejora el juego original hasta límites insospechados. Pues estamos de enhorabuena, hace tiempo que se anunció la segunda versión de esta expansión, pero hoy se ha abierto la página web con mucha información. Algunas fuentes dan como fecha de...
Mar 18th
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El mundillo de la simulación.
El mundo de la simulación es duro y exigente. Duro porque la rampa de aprendizaje suele ser poco lineal, dura al principio y cuesta mucho hasta que podemos empezar a andar, pero una vez que hemos superado el escollo es pan comido. Exigente porque requiere tiempo y formación. Si queremos simular algo es porque nos interesa que sea fiel a la realidad, en caso contrario tenemos los arcades (Ace...
Mar 17th
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Hardware
Hoy toca hablar en profundidad de hardware. Para organizarnos mejor voy a dividir el texto en secciones. CONTROLES BÁSICOS El controlador básico consiste en un joystick con una palanca analógica que será la que utilicemos como palanca de gases. Cuando lleves un tiempo en este mundillo verás que este equipo se te queda corto. El siguiente paso es el uso de un HOTAS, que responde a las siglas...
Mar 15th
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De vuelta!
Después de un fin de semana impresionante, enorme, grandioso… (vamos, que lo hemos pasado en grande) volveré a la carga en cuanto esté en condiciones. PD:Por lo visto se nos dio bastante bien y a la gente le gustó nuestro trabajo, como muestra los cuatro premios que traemos. Un saludo para la Tuna de Jaén (organizadora) y la de Peritos. PD2: Cuenca 4 - Santander 0
Mar 15th
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Mar 11th
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¿Qué leches es eso de "sistema"?
Al hacer las definiciones utilicé la palabra “sistema” al referirme a los simuladores, pero ¿por qué esa palabra? Porque un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Esto se aplica perfectamente a la simulación, podemos ser tan preciosos recreando los sistemas origianles, como queramos, de ahí parte del...
Mar 10th
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¿Simulación?
Un simulador no deja de ser un “sistema” que intenta recrear situaciones de la vida real. Ya que nosotros nos centraremos en la simulación aérea pondré la siguiente definición: Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de volar una aeronave de la forma más precisa y realista posible. Los hay de muchos tipos (vuelo civil, combate...
Mar 10th